你听说过手游里的「主游」、「副游」吗?PTT一名网友感到很纳闷,明明和PC、家机游戏不同,手游本来就是利用零碎时间玩的,为什麽还会有主、副游的概念,引发许多网友讨论「认真玩主游,随便玩副游」。
手游与PC、家机游戏最大的不同,就是後者是需要坐下来,认真敲键盘、用手柄打游戏,而手游一开始就是想锁定玩家们的零碎时间,可能是搭车、任何事的等待时间,只要拿起手机就可以玩上一把,最近PTT一名网友却发现,手游似乎逐渐发展出主游、副游的概念,好奇到底为何会有这种变化?
许多网友纷纷留言:
「认真玩主游,随便玩副游」
「还挺明显的吧,有的手游设计就是让你一天耗完体力就关」
「玩家自己分的,从来没有这种分类」
「按照消耗时间跟懒人程度私分的吧」
「现在很多手游早就不是零碎时间玩的了」
「主游像梦幻模拟战或是原神这种需要花费大量游玩时间的吧」
「主游是你喜欢的,愿意花时间在上面的」
「副游是你主游体力条用光没事干了,又想要打发时间才去开的」
「花时间跟金钱的差异」
「长时间达一两个小时以上游玩的我当主游」
「因为手游已经不再是没时间才玩的东西了,现在一堆人嘴上没时间,问他玩几个手游都5个起跳,副游设计就是让你能比较方便兼顾多个游戏才开始的概念,扫荡、自动挂机都是这类游戏的标配」
「这种说法我印象很早就有了,当年赢不了PAD、弹珠的,都会转型成让玩家只要偶尔登入就好」
「主游就是时间有限的情况下依然会玩它,副游舍弃也没差」
一名网友也回文分析,玩家若玩两个手游,同时都出现要投入大量时间的活动,选择一个就能只放弃另一个,这种情况自然会分出主副游;另一种情况,副游是不花时间的类型,像是放置型、完全不会办活动、没养成要素等这一类超休闲游戏,「之所以会出现主副手游,就是休闲时间多到一款游戏不够打发」。
像我目前就是主游原神、副游星铁(^▽^)会发展出副游的一部分原因,也是主游进度已经开始长草,拿来打发时间用的,以前有一阵子是主游饼国、副游恋制,基本上副游都会选可以挂机、耗时较少的类型啦~~
via PTT